скайрим какой дом самый лучший

kulon makro serdce devushka ruka 76478 1280x720 Статьи

Скайрим какой дом самый лучший

header menu hamburger

b9aca8a189abd8d6aaf09047dbb0f57582683e1c

The Elder Scrolls V: Skyrim

5 star large

throbber

ico dialogue close

54be38c13d0e7792de2af9a76c4e376766cf697a medium

d7016256c643aa27c1680e558868979ed97963ab medium

filterselect blue

filterselect blue

filterselect blue

filterselect blue

filterselect blue

filterselect blue

filterselect blue

filterselect blue

filterselect blue

filterselect blue

filterselect blue

filterselect blue

filterselect blue

filterselect blue

filterselect blue

filterselect blue

filterselect blue

Устав от постоянных сражений с драконами и прочей живностью, вы можете закрепиться в любом крупном городе Скайрима в качестве полноправного гражданина. В этом вам поможет покупка одного из предлагаемых к продаже домов.

Однако вы не можете просто завалиться во дворец к правителю с огромным мешком золота и потребовать жилье. Сначала нужно завоевать к себе доверие. Поговорите с ярлом города и выполните ряд его поручений, заработав себе право на приобретение дома. В некоторых случаях, если у вас нет достаточной суммы денег на покупку, с вас будут брать меньшую сумму. Для двух домов в таблице указаны минимальная и максимальная стоимости.

Владение жильем открывает вам ряд преимуществ:
1) Под рукой алтари зачарований и алхимические столы, которыми никто не кроме вас не пользуется.

2)Безопасное место для хранения вещей.

3)Вы можете разместить на видное место все свои артефакты и трофеи. Сон в вашем доме дает вам 10%ый бонус к росту навыков на 8 часов. С активированным камнем Любовника или Кровью Зверя вы этот бонус не получите.

4)Если вас назначили таном города, то вы найдете своего телохранителя у себя дома. Заметим, что телохранитель будет обитать только в доме того города, в котором он изначально к вам присоединился.

5)Если вы обручились, то можете попросить супруга или супругу переехать в ваш дом или самому обосноваться в его или её доме. Сон рядом с любимым дает вам 15%-й бонус к росту навыков на 8 часов.

После покупки дома вы можете оставить его обстановку в текущем состоянии (с пустыми комнатами, обросшими паутиной по углам) или поговорить с управляющим и прикупить что-нибудь ещё.
К каждому дому прилагается руководство, в котором описаны все дополнительные приобретения, и вы сможете легко разобраться, что вам стоит брать, а что нет.

Название:Дом тёплых ветров.
Хускарл: Лидия.
Базовая стоимость: 5000
Стоимость усовершенств: 1800
Книжные полки: 4
Стенды для щитов: 1
Держатели для оружия: 2
Витрины: Нет
Манекены: Нет
Оружейные стойки: 1(2 слота)
Места для хранения вещей: 18
Дополнительно: Алхимическая лаборотория.

Описание:
Расположенный в Вайтране неподалёку от входа в город и по соседству с оружейным магазином, Дом Тёплых Ветров является самой доступной собственностью, которую вы можете приобрести в игре. Дом двухэтажный, но самый маленький среди имеющихся пяти домов, и в нём не найдётся места для Алтаря Зачарования. Впрочем, мест для хранения вещей в нём больше, чем в Медовике и Высоком шпиле. Кроме того, многие игроки наверняка смогут оценить алхимическую сумку, которая появится на Алхимическом Столе после приобретения дополнительной обстановки для дома, и расположенную поблизости с домом кузницу с плавильней.

Название: Медовик.
Хускарл: Иона.
Базовая стоимость: от 5000 до 8000
Стоимость усовершенств: 4300
Книжные полки: 4
Стенды для щитов: 1
Держатели для оружия: 4
Витрины: Нет.
Манекены: 2
Оружейные стойки: 1(4 стота).
Места для хранения вещей: 12
Дополнительно :Алхимическая лаборатория, Алтарь зачарования, Дубильный станок.

Описание:
Медовик представляет собой двухэтажный дом, расположенный в северо-западной окрестности Рифтена. Дом небольшой, но куда больше Дома Теплых Ветров в Вайтране. Одна из уникальных особенностей этого особняка заключается в том, что в него можно войти как из города, так и через вход за городскими стенами, что представляет очевидную пользу для персонажей-вампиров. Дом также уникален собственным палисадником с множеством полезных растений и ингредиентов, который появляется по ходу модернизации дома. Учитывая непосредственную близость к городскому алхимическому магазину, дом удобен также и персонажам-алхимикам. Недостатком дома является наименьшее среди всех остальных домов количество сундуков и прочих мест для хранения вещей. После всех усовершенствований в доме появятся алхимическая лаборатория, алтарь зачарования и дубильный станок.

Название :Влиндрелл Холл.
Хускарл: Аргис.
Базовая стоимость: 8000
Стоимость усовершенств: 4200
Книжные полки: 3
Стенды для щитов: 3
Держатели для оружия: 2
Витрины: 4
Манекены: 1
Оружейные стойки: 2(по 2 слота).
Места для хранения вещей: 28
Дополнительно: Алхимическая лаборатория, Алтарь зачарования.

Описание:
Поместье Влиндрелл Холл возвышается над Маркартом в северо-восточной его оконечности. Дом просторный и выполнен, как и все остальные помещения города, в двемерском стиле. После усовершенствований в доме появляются сушеные растения, витрины, манекен и алхимическая лаборатория с алтарём зачарования. Особенностью этого дома является самое большое количество мест, отведенных под книги. Всего вы сможете разместить на трёх рядом стоящих стеллажах 162 книги, по 18 на каждой полке, коих три в каждом стеллаже. Если вы состоите в Гильдии Воров, то рядом с Влиндрелл Холл будет находиться полезный вам человек.

Название: Хьерим.
Хускарл: Калдер.
Базовая стоимость: от 8000 до 12000
Стоимость усовершенств: 9000
Книжные полки: 12
Стенды для щитов: 2
Держатели для оружия:7
Витрины: 7
Манекены: 3
Оружейные стойки: 1(5 слотов).
Места для хранения вещей: 29
Дополнительно: Алхимическая лаборатория, Алтарь зачарования.

Название: Высокий шпиль.
Хускарл: Джордис.
Базовая стоимость: 25000
Стоимость усовершенств: 11000
Книжные полки: 10
Стенды для щитов: 2
Держатели для оружия: 2
Витрины: Нет.
Манекены: 2
Оружейные стойки: 1(5 слотов), 1(2 слота).
Места для хранения вещей: 15
Дополнительно: Алхимическая лаборатория, Алтарь зачарования.

Описание:
Высокий шпиль находится по соседству с колледжем бардов в Солитьюде. Несомненно, он является самым дорогим и пафосным особняком, который можно приобрести, но по функциональности уступает домам других городов. Уникальным в доме является сейф. Аналогичный можно встретить только в покоях Архимага в Коллегии Винтерхолда.

Данстар: (Данстарское убежище) Доступно после завершения
задания Темного Братства
под названием Слава Ситису!

Рифтен: (Цистерна Буйной Фляги) Сундук и кровать доступны
после вступления в Гильдию
Воров.

Рифт: ( Зал Соловья) Доступно после выполнения
задания Тьма Возвращается.

Вайтран: ( Покои Соратников ) Доступно после вступления к
Соратникам в Йоррваскре.

Винтерхолд: (Зал Достижений) Доступно после вступления в
Коллегию Винтерхолда. Имейте в
виду,что шкафы безопасны для
хранения вещей, а бочки нет.

Винтерхолд : ( Покои Архимага ) Доступно после выполнения
задания Око Магнуса.

Имение в Фолкрите, доступное к приобретению в дополнении Hearthfire. Находится в лесу, из-за чего на участок часто забредают дикие животные. Волки и медведи могут напасть на скот даже во время отсутствия хозяина поместья. Над домом частенько пролетают драконы. Чуть-чуть севернее, ниже уступа, находится стол для церемониального жертвоприношения с недружелюбным колдуном возле него, а южнее — убежище разбойников «Сосновая застава». Замечены случаи нападения великанов.

При постройке дома нужно думать тщательнее. Что действительно нужно? Построенное уже невозможно переделать. Наиболее интересны: кухня или оружейная, оранжерея, где можно выращивать практически всё (кроме жёлтого горноцвета, алого корня нирна, корня жарницы, помидора и чеснока), и, конечно, очень функциональный подвал — три сундука, несколько бочек, десять сейфов, манекен, плавильня и станки для улучшения вооружения.

Отличительная от других домов особенность — пасека из одного улья с возможностью собирать медовые соты и пчёл. Если построить оранжерею, то можно будет ловить пчёл и бабочек по всему дому.

Покупка
Гонец доставит вам письмо, в котором ярл предложит купить землю за 5000. Либо можно самостоятельно посетить ярла или его управителя.

C покупкой усадьбы связаны ярл Сиддгейр и его управитель Ненья, либо же ярл Денгейр Стунский и его управитель Текла — это зависит от исхода гражданской войны. После небольшого задания, нужно принести ему дар в виде бутылки Черноверескового мёда. После этого он выдаст настоящую работу. Теперь нужно будет уничтожить шайку бандитов. Как только выполните эти квесты, можно идти к управителю ярла с просьбой о покупке дома. Она предоставит территорию к северо-востоку от Фолкрита или к юго-западу от Ривервуда.

Персонажи
Райа — хускарл;
Левелин Соловей — бард;
Гуньяр — извозчик.

Поместье «Виндстад» — милое местечко в Хьялмарке посреди захоронений древних нордов («И не обращай внимания на одну-две могилы по пути», — сказал управитель), не считая заглядывающих на огонёк драугров и грабителей. Прекрасное место с видом на залив и виднеющийся вдали Солитьюд.

Из ближайших соседей только хоркеры на севере.

Основное отличие от других домов — возможность построить рыбный питомник и заселить морскими обитателями, по одному каждого вида. Также тут можно собирать икру рыбы-убийцы и мясо устрицы.

Рядом с рыбным питомником поселится симпатичная семейка хоркеров (три особи) дружественных к владельцу, которая, в случае нападения, станет оказывать поддержку в отражении атаки супостатов. Гурманам не надо будет утруждать себя поисками свежего мяса хоркера, ну а клыки хоркера пригодятся в украшении интерьеров поместья.

Покупка
Стоимость 5000. Прежде чем станет возможным приобретение земли, должен быть выполнен квест «Вечный покой», который выдаёт Идгрод Чёрная — ярл Морфала. Сам участок земли можно купить у управляющего, по совместительству мужа ярла, по имени Асльфур. Став здесь таном, Довакин получит в хускарлы мага Валдимара, экипированного в ламеллярную броню и вооружённого стальной булавой. После постройки первого помещения появится возможность назначить его управителем поместья.

Персонажи
Валдимар — хускарл;
Энгар — извозчик;
Сонир — бард.

Усадьба «Хельяркен-холл» — имение главного героя во владении Белый Берег, доступное к приобретению в дополнении Hearthfire. Находится на границе между пустошами Вайтрана и заснеженными территориями, из-за чего на участок часто забредают дикие животные. Волки и медведи могут напасть на скот даже во время отсутствия хозяина поместья. Довольно часто нападают банды грабителей. Если построить башню, можно получить прекрасное место для охоты на оленей. Отсюда открывается отличный вид на Драконий Предел и Глотку Мира. Буквально в двух шагах на восток находится действующая стоянка великанов с мамонтами.

При постройке дома нужно думать тщательнее. Что герою действительно нужно? Построенное уже невозможно переделать. Наиболее интересны: кухня или оружейная, оранжерея, где можно выращивать практически всё (кроме жёлтого горноцвета, корня жарницы и Корня Нирна). Конечно, пригодится очень функциональный подвал — три сундука, несколько бочек, десять сейфов, манекен, плавильня, полноценная кузница и станки для улучшения вооружения.

Отличительная особенность от других домов — здесь можно построить мельницу и молоть муку из пшеницы.

Покупка
Гонец доставит письмо, в котором будет содержаться предложение купить землю за 5000 монет. Также герой может сам посетить ярла или его управителя в Белом зале в Данстаре. Если город будет под контролем Братьев Бури, это будет Скальд, а если город будет под управлением Имперского легиона — Брина Мерилис. Для покупки земли нужно выполнить квест «Ходячий кошмар», а затем поручение ярла по устранению угрозы великана, прежде чем герою предложат приобрести собственность.

Описание:
Первоначально это поместье принадлежит семейству Северин. После окончания квеста «Месть не терпит суеты» советник Ллерил Морвейн передаст право владения поместьем Довакину в награду за раскрытие заговора и спасение жизни советника, так что при первом посещении не имеет смысла выносить оттуда всё подряд.

Архитектура поместья типична для редоранцев Вороньей Скалы. На момент получения поместья, в нём есть всё необходимое и его невозможно улучшить

Источник

Недвижимость в игре

Здравствуйте, уважаемые читатели. Сегодня я попробую рассказать вам о недвижимости (о домах и локациях, которые можно условно назвать домами) в Скайриме. есть спойлеры.

Раздел 1. Дома, которые можно купить

В этом разделе посмотрим на 5 домов, которые доступы для покупки. Они находятся в городах: Вайтран, Маркарт, Рифтен, Виндхелм и Солитьюд. Дом можно купить, обратившись к управителю ярла. Также дома можно обустраивать за доп. плату.

Интересно!

«Дом теплых ветров». Вайтран.

Характеристики (при полной обстановке):

— 1 оружейная стойка (на два слота),

— 18 мест для хранения вещей (включая бочки и столики),

— отсутствуют витрины и манекены,

Доп. обстановка:

— Кухня. Очаг, стол, два стула, полка для припасов.

— Гостиная. Полки у стен, пара столиков, два кресла у очага.

— Столовая. Длинный стол и скамья, несколько полок с посудой.

— Алхимическая лаборатория. Стол для опытов, стол и кресло, книжная полка и сундук.

— Гостиная второго этажа. Несколько столов и стульев на втором этаже.

— Спальня. Две прикроватных тумбочки, шкафчик, столик с двумя стульями.

Личное мнение: Вообще, я за покупку всей обстановки, потому что только тогда дом приобретает законченный вид. Также есть риск найти паутину при неполной обстановке. Но, если нелады с деньгами, можно не покупать кухню, столовую, гостиную второго этажа. Также, не всем пригодится лаборатория. В целом, дом очень хорош за свою цену. Кровать, полки, сундуки. Все, что нужно. Немного маленький, сжатый на мой взгляд.

Скриншоты:

Кухня и столовая на заднем плане.

Сундук и полка в лаборатории.

Гостиная второго этажа с маленькой стойкой.

Хозяйская спальня. Большая. С большой стойкой.

«Влиндрелл-холл». Маркарт.

Характеристики (опять же, при полной обстановке):

— 3 стенда для щитов,

— 2 оружейный стойки (по два слота),

— 4 витрины для кинжалов,

— 12 мест для хранения вещей,

— алхимическая лаборатория и пентаграмма душ.

Доп. обстановка:

-Вестибюль. Вестибюль за входной дверью будет украшен ковриками и декоративными растениями.

-Гостиная. Большой обеденный стол, несколько столиков, полки, стеллажи и некоторая мебель.

-Спальня. Новой мебель для спальни, небольшое помещение между гостевой и хозяйской спальней.

-Алхимическая лаборатория. Стол для опытов, несколько полок.

Скриншоты:

Три даэдр. артефакта. Большой стенд.

Еще один большой стенд, две маленькие стойки.

Спальня, Волендранг, щит и секира Исграмора.

«Медовик». Рифтен.

Характеристики:

— 1 стенд для щитов (большой),

— 1 оружейная стойка (4 слота),

— 12 мест для хранения вещей,

— алхимический стол, пентаграмма и дубильный станок.

Обустройство:

— Кухня. Мебель для кухни, (находится сразу за входной дверью), кухонный очаг.

— Спальня. Прикроватные тумбочки, шкафчик и небольшой стол с двумя стульями. Улучшение кровати.

— Алхимическая лаборатория. В подвале (!) размещаются стол для опытов и несколько полок.

— Лаборатория зачарователя. В подвале (!!). Пентаграмма душ и полки. В этот же набор входят манекены.

— Палисадник. Участок земли рядом с домом будет засажен разнообразными травами, овощами и другими растениями.

Личное мнение: Хороший дом. Два манекена и интересная система входа-выхода. Радует садик и дубильный станок (похоже, в одном наборе). Собственно, садик можно и не брать. Спальня и кухня тоже не обязательны. Огорчили манекены, пентаграмма и лаборатория в подвале. Мрачновато там, на мой взгляд.

Скриншоты:

Кровать. Стенд для щитов.

Пентаграмма и три стенда.

Манекены. Рядом с пентаграммой (якобы для испытания заклинаний).

Вид на выход за город.

«Хьерим». Виндхельм.

Стоит дом 12000 золотых (как и в Рифтене, можно купить от 8000). Хускарла зовут Калдер.

Характеристики:

— 2 стенда для щитов,

— 1 оружейная стойка (на 5 слотов),

— 29 мест для хранения вещей,

— алхимическая лаборатория и стол зачарователя.

Дополнительная обстановка:

-Кухня. Включает очаг, стол полки.

— Гостиная. На первом этаже будет оборудована гостиная с несколькими столами, креслами, полками.

— Алхимическая лаборатория. Лаборатория для занятий алхимией.

— Лаборатория зачарователя. Пентаграмма душ.

— Лестничная площадка. Оружейные стойки, витрины и головы животных на стенах.

— Спальня. Улучшение кровати, установление полок, стеллажей. Изменено освещение и характер отделки спальни.

— Гостевая комната. В гостевой спальне дома: более роскошная кровать, столик, несколько полок.

Личное мнение: Лучший дом. Но, если забыть про уборку (как я), то пятна крови и скелеты портят общую картину. А так: большой дом, целых 3 манекена (на втором этаже, а не в подвале!). Но, на мой взгляд, немного угнетающее освещение на первом этаже и в лаборатории. Но это, возможно, из-за того, что не было уборки.

Скриншоты:

«Высокий шпиль». Солитьюд.

Вот он, самый дорогой дом!

Характеристики:

— 2 стенда для щитов,

— 2 оружейные стойки (на 5 и на 2 слота),

— лаборатория и пентаграмма.

Доп. обстановка:

— Гостиная. Большой стол, стулья и множество украшений для гостиной на первом этаже.

— Спальня. Спальня на первом этаже получит новую кровать. Также, рядом со спальней появится небольшая комната со столом и стульями.

— Алхимическая лаборатория. В подвале будет размещена алхимическая лаборатория.

— Магическая лаборатория. В подвале будет размещена лаборатория зачарователя. Пентаграмма душ, полки и манекены.

— Внутренний дворик. Столик и два стула на открытом воздухе.

Источник

Скайрим какой дом самый лучший

Покупка дома


Как купить: по ходу основной сюжетной линии после задания «Дракон в небе». Либо после завершения задания «Битва за Вайтран» в гражданской войне.

Полная стоимость обстановки: 1 800;

Дом весьма уютен. Два этажа, очаг, спальня, алхимическая лаборатория. Увы, в этот дом нельзя купить алтарь для зачарования и манекены. В принципе, здесь есть пустой не обновляющийся со временем сундук и большая кровать, а это самое главное.

«Влиндрел-холл»
gokrwe8m

Как купить: выполнить несколько заданий для жителей города. Поговорить с управителем в Подкаменной крепости.

Полная стоимость обстановки: 4 200;

«Хьерим»
kkhzcu7o

Полная стоимость обстановки: 9 000;

Совершенно роскошный дом в истинно нордском стиле.Внимание! Покупать обстановку можно только после выполнения задания «Кровь на снегу»! Дом является его частью. Также учтите, что покупать «уборку» останков следует перед покупкой гостиной, иначе она так и останется грязной! Хотя, возможно, вам так понравится больше.

«Высокий шпиль»
udn5opg2

Как купить: нужно выполнить задания управителя, а потом и ярла в Синем дворце.

Полная стоимость обстановки: 11 000;

Трехэтажный особняк со всеми удобствами, в стиле империи. Правда, слегка тесноват.

«Медовик»
a5ib38sh

Как купить: помочь нескольким горожанам, затем можно отправляться к управителю.

Полная стоимость обстановки: 4 300;

Баги обстановки. Стенды и витрины. Предметы, которые вы поместите в них, могут перемещаться страннейшим образом. Вплоть до материализации ЗА СТЕНОЙ. Вызволить их оттуда удается только с помощью кода TCL. Будьте внимательны. Рекомендации по размеру предметов даны не просто так.Возвращение предметов через некоторое время на свои места, после ваших изменений.Всё это связано с кривой системой загрузки объектов, перекочевавшей из Oblivion. И разработчики еще хотели уверить нас, что у Skyrim полностью новый движок?

И напоследок важное предупреждение всем, кто собирается ставить модификации для расширения домов (больше комнат и т.д.). Да и просто новых домов. Дело в том, что при удалении или отключении плагина, исчезают не только комнаты и дома, но и все вещи, что вы в них оставили!

Источник

The Elder Scrolls V: Skyrim. Дома и поместья

helyarken 1

Дома и поместья в Скайриме

Строительство поместья можно облегчить, если хускарла назначить смотрителем, побеседовав с ним, тогда появится возможность передать ему черновую работу: покупку строительных материалов, мебели и скота, также он поможет найти барда, который будет развлекать хозяина песнями. Дополнительное жилье появляется после прохождения всех заданий коллегии магов из Винтерхолда, Темного Братства и расследования заговора против правителя Солстейма, Ллерила Морвейна.

Где можно купить дома в Скайриме и за сколько

Дом в Вайтране (Дом теплых ветров)

4yfPA7tD3NM

Расположен за кузницей «Дом воительницы» на главной улице, сразу после входа в город справа. Условиями покупки служат доставка Драконьего камня с Ветреного пика, оказание помощи ярлу в борьбе с драконом, напавшим на Западную сторожевую башню, также дом можно купить после задания «Битва за Вайтран», если поддержать Ульфрика Буревестника и выступить на стороне Братьев Бури.

Стоимость дома: 5000

Планировка: 1800 (Кухня — 300, гостиная — 250, столовая — 250, гостиная второго этажа — 200, спальня — 300, алхимическая лаборатория или Детская — 500)

Дом в Рифтене (Медовик)

2720147

Расположен у моста через канал, рядом с «Ночлежкой Хельги», по правую сторону от главных ворот города. Для покупки дома нужно укрепить влияние ярла в городе, расправившись с контрабандистами с пристани, наводку на которых можно получить от аргонеанки Вуджиты, разогнав шайку бандитов в окрестных землях, а также выполнив несколько поручений жителей города. В дом иногда могут проникать воры, которых можно безнаказанно убивать и забирать все награбленное.

Стоимость дома: 8000

Планировка: 4300 (Кухня — 500, Спальня — 600, Веранда — 400, Палисадник — 800, Алхимическая лаборатория — 1000, Алтарь зачарования или Детская — 1000 / 550)

Дом в Маркарте (Влиндрел-холл)

Nepos House

Расположен на верхнем ярусе двемерского города, по правую сторону от входа. Условиями покупки служат помощь ярлу, убийство лидеров изгоев и выполнение просьб жителей города, при этом персонаж должен быть не ниже 20 уровня. Если опции о покупке дома в разговоре с управителем не появляется или, наоборот, пропадает, хотя все условия соблюдены, нужно дождаться мирных переговоров на Высоком Хротгаре, и когда стороны обменяются городами, явиться к новому ярлу с управителем и завершить сделку. Мирные переговоры начнутся ближе к концу сюжетной линии. Дом лучше покупать при первой возможности.
Стоимость дома: 8000
Планировка: 4500 (Вестибюль — 500, Гостиная — 600, Спальня — 400, Алхимическая лаборатория или Детская — 1000 / 700, Алтарь зачарования — 1000)

Дом в Виндхельме (Хьерим)

1511112368 turjnn5

Расположен у северо-западной стены города, напротив дома клана Жестокое Море, в дальнем левом углу от входа в город. Для покупки дома нужно встать на сторону Братьев Бури и поддержать Ульфрика Буревестника в борьбе с Имперцами. Если выбрать сторону Имперцев, то завершить сделку можно будет после окончания гражданской войны. Также нужно помочь жителям города, выполнив три поручения. Обставить дом мебелью можно после выполнения побочного задания «Кровь на снегу», которое начинает на кладбище города и заканчивается поимкой серийного убийцы, когда девушки перестанут погибать от его рук. Задание состоит из нескольких частей, после ареста придворного мага Вунферта оно будет продолжено через несколько дней.
Стоимость дома: 12000
Планировка: 9000 (Кухня — 1000, Спальня — 1000, Гостиная — 1500, Алхимическая лаборатория — 1500, Алтарь зачарования — 1500, Оружейная — 2000, Детская — 1250, Уборка следов преступления — 500 (покупать следует до обустройства гостиной)).

Дом в Солитьюде (Высокий шпиль)

033664c2

Располагается между Залом мертвых и Коллегией бардов, в восточной части города. Для покупки дома нужно выполнить задание управителя по зачистке катакомб Потемы под храмом богов (задание состоит из двух частей, после завершения первой должен появиться гонец с письмом, который попросит еще раз явиться к Фолку Огнебороду), затем личное поручение ярла по доставке предмета к алтарю Талоса в горах, а напоследок помочь пятерым жителям города.
Стоимость дома: 25000
Планировка: 12000 (Кухня — 1500, Спальня — 2000, Гостиная — 2000, Алхимическая лаборатория — 2500, Алтарь зачарования — 2500, Детская — 1500)

Поместье в Фолкрите (Озерное)

maxresdefault

Располагается рядом с озером, к северо-востоку от города. Условиями покупки служат титул тана Фолкрита, который можно заслужить, выполнив задания ярла, его помощника Неньи и жителей города. Вместе с домом появляется хускарл Райя, которая может стать женой, соратником или смотрителем. Запасов сырья хватит только на начальный этап строительства. Все остальное придется искать во время приключений, закупать на лесопилках, у торговцев и кузнецов в городах, или добывать самостоятельно с помощью кирки вокруг строительной площадки. Во избежание багов вести работы следует в следующем порядке: сначала возводим маленький дом, затем обустраиваем двор (строим загоны для скота, мастерские, конюшню и прочее), возводим главный зал, перестраиваем маленький дом в вестибюль через чертежный стол, возводим три крыла и подвал, и только затем переходим к обустройству всего поместья с помощью верстаков, которые содержат полную информацию о доступных постройках и количестве требуемых материалов для их возведения.
Стоимость дома: 5000
Планировка: Вестибюль, Главный зал, Восточное крыло: библиотека, кухня или оружейная, башня зачарователя, оранжереи или спальни, алхимическая лаборатория, кладовая или комната для трофеев, Подвал.

Поместье в Данстаре (Хельяркен-холл)

237371535 291ba60eaeb0c30b9c34271584d025af 800

Располагается на холме на границе владений, недалеко от двемерской башни Мзарк, к югу от Данстара. Цены и условия для покупки те же, что и в случае с поместьем «Озерное». Управляющим можно назначить хускарла Грегора, появляющегося вместе с получением титула тана Данстара.

Поместье в Морфале (Уиндстад)

maxresdefault 1

Располагается на побережье, рядом с руинами Высоких Врат, где можно взять одну из магических масок драконьего жреца Вокуна, к северо-востоку от Морфала и к востоку от Солитьюда. Цены и условия для покупки те же, что и в случае с поместьем «Озерное». Управляющим можно назначить хускарла Валдимара, появляющегося вместе с получением титула тана Морфала.

Источник

Оцените статью
Мебель
Adblock
detector