скайрим с какого уровня начинается dawnguard

iabloko sad frukty 189899 1280x720 Статьи

Как начать Dragonborn Skyrim

После завершения квеста «Путь голоса» на драконорожденного нападут неизвестные культисты. Разобравшись с ними, нужно с одного из тел подобрать приказ. Из документа Довакин узнает, что распоряжение о нападении отдал некий Мирак с острова Солстхейм.

Также станет известно, что фанатики прибыли на корабле «Северная дева» через порт Виндхельма. В доках нужно поговорить с капитаном судна, Гьялундом. Без особой охоты, он согласится доставить протагониста на остров за 500 септимов.

При развитом красноречии можно запугать несговорчивого капитана.

По прибытии на Солстхейм Довакина встретит суровый данмер Адрил Арано. При попытке выяснить информацию о Мираке он отправит героя к Камню Земли. Можно пойти туда либо дополнительно опросить местных жителей.

Кроме Камня Земли они будут упоминать Храм Мирака. Туда и следует направляться. Храм расположен в центре острова.

Чтобы начался следующий квест, Довакину нужно встать в середине храма.

Примечание: можно быстрее добраться до нужной локации, если вскоре после прибытия на остров лечь спать (ночлег легко найти, сняв комнату в таверне «Пьяный нетч»). Довакин очнется возле одного из Камней Всесоздателя, работая наравне с местными.

Skyrim: как начать Dawnguard

skyrim22 12

О том, что Стража рассвета набирает бойцов в свои ряды, расскажут скайримские стражники после 10 уровня. Войдя в ближайшее поселение, Довакин встретит немолодого орка Дорака, который даст более подробную информацию.

Для продолжения сюжета придется посетить форт Стражи рассвета (на карте появится соответствующий маркер, указывающий его расположение). Проще всего добраться туда из Рифтена. Маркер приведет протагониста к ущелью среди скал.

Там скрывается новая локация.

На пути к форту Довакину встретится Агмейр, который также хочет примкнуть к бойцам с вампирами. Вместе с ним можно безопасно добраться до форта и у ворот послушать небольшой разговор Толана и Израна. Последний — предводитель ордена, к нему следует обратиться, чтобы присоединиться к Страже рассвета.

Довакин получит арбалет и пригоршню болтов, после чего стартует новый квест «Пробуждение».

Также возможно в Skyrim альтернативное начало Dawnguard. Сюжетная линия дополнения стартует, если Довакин найдет форт самостоятельно, до достижения десятого уровня. Последующие сюжетные квесты сразу проходить будет сложно.

Примечание: после вступления в орден можно обойти форт и подобрать еще несколько арбалетов и массу стальных болтов. В главном зале Изран советует новичку Агмейру поупражняться с арбалетом. Довакин может подойти и достать из ящиков необходимое количество болтов.

Источник

The Elder Scrolls V: Dawnguard

The Elder Scrolls V: Dawnguard — официальное дополнение к игре The Elder Scrolls V: Skyrim.

Содержание

Разработка

1 Мая 2012 года Bethesda Game Studios объявила, что первое официальное дополнение для Skyrim под названием «Dawnguard» выйдет сначала на Xbox 360 26 июня 2012 года и в течение следующих 30 дней будет являться эксклюзивом только для этой платформы.

3 Августа 2012 года Bethesda Game Studios подтвердила, что DLC под названием «Dawnguard» вышло в сервисе Steam. DLC доступно на английском, немецком, французском, испанском, итальянском языках с полным озвученным закадровым голосом для всех вариантов.

Для PS3 дополнение вышло 26 февраля 2013 года.

23 ноября 2012 года Dawnguard вышел с русской озвучкой и переводом, локализованный 1С-СофтКлаб.

Особенности

Новый контент

Дополнение добавляет в игру довольно много нового. Подробнее с перечнем новинок вы можете ознакомиться по ссылкам ниже. Имейте в виду, что там вы найдёте только уже написанные статьи, а их ассортимент пока неполон.

Достижения

Всего в игре станет доступно 10 новых достижений, представленных ниже:

Картинка Имя
A51 Мое новое «я»
Изменить свое лицо
A52 Пробуждение
Выполнить задание «Пробуждение»
A53 За гранью смерти
Выполнить задание «За гранью смерти»
A54 Семейный суд
Выполнить задание «Семейный суд»
A55 Затерявшееся в веках
Выполнить задание «Затерявшееся в веках»
A56 Разрыв души
Выучить все три слова Крика «Разрыв души»
A57 Лук Ауриэля
Использовать особую силу лука Ауриэля
A58 Великий вервольф
Освоить 11 способностей вервольфа
A59 Великий вампир
Освоить 11 способностей вампира
A60 Легенда
Победить легендарного дракона

Перевод

Dawnguard RUS 23 ноября 2012 года вышла полная русская локализация аддона Dawnguard от 1С-СофтКлаб.

Однако команда сайта elderscrolls.net ещё раньше подготовила любительский перевод аддона. Стоит заметить, что перевод является достаточно качественным, к нему выходило несколько обновлений. Однако, у фанатского перевода отсутствует русская озвучка, а речь представлена русскими субтитрами с оригинальным озвучением. Это является некоторым неудобством для игроков в связи с тем, что оригинальная игра озвучена, и получается, что один персонаж может говорить на разных языках.

Трейлер

31 мая 2012 вышел первый официальный трейлер Dawnguard.

«You have found our fortress.
You have returned my daughter.
But what is it you seek?
Is it to be one of us?
To make the darkness your own?
To feast on the souls of the living…and the dead?
Or are you with them?
The Dawnguard.
They think they can stop us.
But we will find them.
The Elder Scrolls will be mine.
And the tyranny of the sun shall end!»

Источник

особености DLC Dawnguard

немного о сюжете сам сюжет начинаеться с 9 уровня чтобы начать выполнять задание есть 2 варианта 1 вариант в рифтене к нам подходит дорок из стражи рассвета и отправляет в крепость стражи рассвета.В самом начале Skyrim – Dawnguard главному герою нужно решить, на чьей стороне он будет бороться. Он вытаскивает из саркофага даму, которая без лишних слов отводит его домой и знакомит со своим папой. В зависимости от построения отношений с отцом-вампиром будет решена участь Довакина. Если он с ним поладит, то тот обязательно предложит Довакину стать лордом-вампиром. Эта роль подарит ему массу возможностей для развития. Так, он сможет быть крылатым монстром, безжалостно поедающим испуганных пенсионеров, или же превратиться в мерзкого оборотня. Кстати, в игре не предусмотрена возможность быть и оборотнем и вампиром одновременно, т.е. либо вы парите над землей и сыпете на неугодных вам страшные заклинания, либо гарцуете с босыми ногами и размахиваете когтистыми лапами, пугая всех, кто встречается вам на пути. Зато есть возможность развить отдельную и очень полезную ветку навыков, которая сможет помочь в любом выбранном образе. Если вы попаритесь на солнышке и покушаете беззащитных женщин, то сможете превращаться в стаю летучих мышей, видеть в кромешной тьме, быстро регенерировать и маскироваться в образе неуязвимого тумана.Справедливости ради можно заметить, что выбор ваш влияет скорее на эстетику игры, нежели на общее впечатление о ней. Вы все равно будете проходить одними и теми же тропами и просто сможете наблюдать развитие событий с двух совершенно противоположных сторон. Оба пути главного героя по-своему интересны и заслуживают того, чтобы вы по ним прошли. Однако в случае, когда играть нужно будет за силы добра – вы не сможете в образе вампира пугать детей, выскакивая из шкафов, но вы, кстати, сможете переметнуться от добра к злу в ходе игры, возможность такая представится.

К слову, создатели игры постоянно думают над появлением новых возможностей, дополнений для существующих боев. В целом наблюдается тенденция к осложнению игрового процесса, все больше тренировки требуют те или иные моменты, но это лишь красит игру и делает игровой процесс еще интереснее.

Можно подытожить, что вышедшее дополнение Dawnguard выглядит очень эффектно: как в сюжетном плане, так и графически. Эта игра стоит того, чтобы увлечься ею целиком и полностью – классные впечатления гарантированы!Но есть один немного неудобный момент – если вы вздумаете путешествовать по пещерам и подземельям в образе лорда-вампира, то очень скоро поймете, что этот громоздкий монстр не пролазит в двери, постоянно стукается лбом о стены и сбивает висящие люстры. Придется менять форму, чтобы с комфортом исследовать многочисленные руины.

В случае если Довакин не угодит папе-вампиру, то он выпроводит его из своего мистического замка (очень красиво прорисованного, кстати) и герою придется идти и сражаться за сторону добра. Для этого нужно будет присоединиться-таки к забытому ордену и стать одним из охотников. В борьбе с вампирами ему будет помогать многочисленное военное снаряжение и армия троллей, закованных в металл.

Источник

Dawnguard

Предисловие

Все пользователи персональных компьютеров с нетерпением ждали, когда выйдет первое полноценное дополнение для Skyrim под названием Dawnguard. В этой статье я опишу прохождение сюжетной линии за фракцию стражей рассвета.

Чтобы лучше понимать, как расходятся сюжетная линия на светлую и темную сторону, приводим небольшую схемку:

18w5hfyb

Требования для начала сюжетной линии: уровень 10 или выше.
Требования для завершения сюжетной линии: наличие древнего свитка (получаемого по основному прохождению Скайрима)

ydmn2szj

Стража Рассвета (Dawnguard)

Первым делом после установки DLC возникает вопрос: как же увидеть весь дополнительный контент во всём его великолепии? Ответ прост: после достижения вашим персонажем 10-го уровня у любого стражника Скайрима будет доступен диалог о рекрутском наборе в стражи рассвета, если же вы находитесь в городе, к вам подойдет орк по имени Durak (Дюрак) и заговорит с вами. Выбираем ответ с желанием присоединится к истребителям вампиров (Killing vampires? Where do I sign up?).

Следуя по маркеру (добираться лучше всего из Рифтена), мы приходим к расселине в горе. Смело прыгаем. Пройдя по тропе, добираемся до входа в замок. Далее наблюдаем заскриптованный диалог двух NPC:

Говорим с персонажем по имени Исран (Isran) и выказываем желание присоединится к Страже Рассвета (I’m here to join the Dawnguard). Далее следует сцена разговора Исрана и Толана (Tolan), после которой задание «Стража Рассвета» завершается.

Пробуждение (Awakening)

Следуем в пещеру, которая находится неподалеку от святилища Мехруна Дагона, и убиваем в ней кучу вампиров (внимание! чтобы следовать сюжетной линии Стражи рассвета, случайно не заразитесь вампиризмом). Придя к некоему алтарю,

нажимаем на кнопку под маркером, и появляется фиолетовое свечение. Далее нужно передвигать жаровни (Brazier), которые стоят вокруг, чтобы те стали объяты пламенем.

57yo0j2k

Когда всё будет готово, откроется каменный монолит (Stone Monolith), при активации которого из него выпадет дама прекрасной наружности и… длинными клыками. После разговора с ней задание завершается.

Кровные узы (Bloodline)

Как оказалось, девушку зовут Серана (Serana), и она просит отвести её домой. Что же, не откажем. Выбираемся из склепа и по пути изучаем новый крик.

Двигаемся на север, на лодке добираемся до замка Волкихар (Castle Volkihar) и идем к главным воротам. Увидев Серану, они тут же откроют ворота.

В замке нас ожидает Лорд Харкон (Lord Harkon), который предложит вам стать вампиром. Выбираем отказ от принятия этого проклятья (I don’t want to become a vampire. I refuse your gift), ведь мы же хотим резать вампиров! Не очень обрадовавшись такому развитию событий, Харкон выдворяет нас из замка (ну, не убивает, и на том спасибо). На подходе к замку Стражей Рассвета, наблюдаем нападение на замок отряда вампиров, в количестве 3-х штук! Убив их, разговариваем с Исраном, и на этом задание заканчивается.

ayt97zgs

Новый Порядок (A New Order)

От нас требуется рекрутировать двух новых «Ван-Хельсингов» в замок. Начнем. Первый, по имени Гунмар (Gunmar), не придет в замок, пока вы не убьете медведицу, которая находится в пещере перед нашими глазами. Сложность тут может доставить только тролль, обосновавшийся около медведицы. Разговариваем с Гумнаром, и тот отправляется в замок.

Вторым рекрутом будет девушка по имени Сорина (Sorine Jurard). Она наотрез отказывается идти в замок при отсутствии у вас прокачанного убеждения или отсутствия у неё «Двемерского Гироскопа». К счастью, около реки лежит потерянная сумка Сераны с гироскопами.

Отдаём ей одну штуку, и она уже член ордена.

Вернувшись с задания, обнаруживаем закрытыми себя в замке, где нам устраивают проверку на вампиризм. Если вы не заражены, то ворота опустятся, после чего идем к Исрану (поворот налево и вверх по лестнице). Конец задания.

d8ci6450

Пророк (Prophet)

А далее… правильно, делать на Драконьем Мосту больше нечего, идём по тропе на юг. Немного пройдя, видим перевернутую повозку и трупы.

zi2ukp01

Достаём из вампира записку и, прочтя её, идём по маркеру в пещеру. Зачищаем её. Из маркированного трупа достаём квестовый камень и вставляем в отверстие на парапете.

pcw4y8gh

Энергетический барьер падает, и вам надо избить старика! Поговорив с ним, после того, как его бока были помяты нашим мечом/булавой/топором/фаер болом/(нужное вставить), отправляем его в замок, а затем и сами выдвигаемся туда. После диалога в замке старик почитает древний свиток и квест Пророк заканчивается.

01if2pzz

В погоне за эхом (Chasing Echoes)

Требуется поговорить с Сераной, и из диалога мы узнаем, что вход в один из планов обливиона спрятан там, где она бы не стала искать. Предлагаем ей вариант с Замком Волкихар (In Castle Volkihar?) и отправляемся в путь.

В главный вход замка соваться не следует, мы пойдём налево.

lyp8ln4a

В замке проходим коридоры, отпираем двери, опускаем рычагами мосты и в конце концов, выйдя на свежий воздух, натыкаемся на лунные часы (это как солнечные, только лунные). Выглядят они так:

byjs182f

Чтобы они заработали, нужно найти недостающие секции:

9q6z0cza

lmikjo6v

uu3pp0c1

После починки механизма спускаемся в подвал. Проходим, попутно унося в Обливион всех противников.

Механизм от решетки за горгульей.

agvz6v6i

Проходя мимо комнаты с кучей горгулий, не забываем взять красивую броньку вампира.

1ftjhmmv

Найдите пару отличий:

3k7yr7fv

7ej73l5z

Доходим до этой локации с кругами посреди комнаты:

Советую ничего не трогать, пока не будет указано об этом в задании (наблюдаются баги с заданием) и на всякий случай сохранитесь.

После долгой речи Сераны она просит нас найти дневник её матери.

kdi5qjnz

Читаем, забираем, отдаем Серане (I’ve found your mother’s notes). После чего она просит найти три вещи в комнате для открытия портала.

dwum7mh0

bsbtqotc

v15lbbiq

Далее складываем всё это в маркированный кубок и говорим Серане. Она капает туда свою кровь, портал открывается, но мы не можем туда войти. Серана говорит нам, что войти туда может или вампир, или тот, кто оставит в этом мире часть своей души.

Эх, так как мы Стражи Рассвета, выбираем в разговоре с Сераной вариант с разделением души (Soul trap me. I won’t feel right as a vampire), а затем говорим, что готовы (I’m ready). Разделение проходит безболезненно,

9ml0ws7p

и мы можем проходить через портал. Конец задания.

la21raw6

За гранью смерти (Beyond Death)

Пройдя через портал, попадаем в один из планов обливиона, туда, где хранятся те души, которые поглощены в камни. Особенностью данной местности является свой, уникальный ландшафт. В земле имеются трещины, активировав которые заполняется один из камней душ в инвентаре игрока.

Первым делом идем к маркеру, попутно встречая блуждающие души и местную нежить.

Придя к месту, встретим мать Сераны — Валерику (Valerica).

c7dj1imc

По её наводке идём убивать трёх хранителей. С этим ничего сложного, маркеры укажут, где они находятся.

Возвратившись к Валерике, обнаруживаем, что барьер разделяющий нас, исчез, и она отводит нас за ворота.

87uce4cu

Где появляется дракон, которого нужно одолеть.

rqj05eas

Далее мать Сераны отводит нас к древнему свитку, который нам нужно забрать.

fmoyfulj

А потом отправляемся на выполнение следующего задания.

В поисках раскрытия (Seeking Disclosure)

Добыв оба свитка, разговариваем с монахом.

eny619n9

На этом задание завершается.

dzw7l24i

Невиданные видения (Unseen Visions)

Важно: в этом задании вам нужен будет древний свиток (Elder Scroll Dragon), который получается по основному сюжету игры (с.м. задания «За гранью обыденного»)

Монах, который должен был прочесть наши свитки, ослеп! Теперь нужно провести ритуал мотылька.

Для этого отправляемся в пещеру под указателем, где мы берем скребок, используем на дереве и начинаем беготню за мотыльками. Ловить их не надо, требуется лишь, чтобы они летели за вами. Для этого бегаем по пещере в поиске 7 групп мотыльков.

c2p0wg2m

Когда они будут собраны, идем на свет и читаем свиток.

kveysfna

Говорим со спутницей, и задание завершается.

iubfcrzz

Касаясь небес (Touching the Sky)

Итак, запасаемся всем необходимым для долгого путешествия и отправляемся на задание, лазить по тёмным пещерам придется долго.

Итак, в первой пещере нам требуется сигануть в воду и плыть по течению, оно выведет в нужное место. Вообще пещера довольно прямолинейная, заглядываем на карту локации и идем туда, где ещё не были. После долгого путешествия встречаем снежного эльфа по имени Гелебор (Gelebor)! Единственного представителя в здравом уме и со зрячими глазами.

dsd7sh6w

Представитель красной книги открывает нам портал, и мы получаем задание: собрать 5 проб воды из разных источников.

qavpvpe9

Беготни много, фалмеров много, дракон тоже не один, но сложностей в поиске локаций возникнуть не должно.

ct7hgfy0

В конце концов приходим к огромному замку, в чашу которого нам надо вылить набранную воду. Идём в открывшуюся локацию и встречаем братца, восседающего на троне.

Сдаваться просто так он не хочет, поэтому оживляет замерзших фалмеров и корусов, которых нам предстоит убивать. Далее схватка происходит с самим снежным эльфом:

c9l40v3f

после победы над которым Гелебор даст нам лук Ауриэля (Auriel’s Bow).

zs6gkz3d

Родственный приговор (Kindred Judgment)

oee8kko2

(нет, он не читает рэп)

Далее следует атака на замок вампиров. Горгульи на парапетах оживают, и им на помощь выбегает группа вампиров.

3s4hvk54

Расправившись с ними, бежим в замок, где пылает сражение, в котором хорошо бы не задеть своих.

А последним предстоит сражение с Харконом. Лук отдавать ему не надо, ведь сражение состоится в любом случае.

gnh3v0l3

Противник он шустрый, вызывает скелетов и горгулий, иногда закукливается, становясь неуязвимым ко всему, кроме лука Ауриэля.

Убив его, мы получаем… почёт и уважение от всей Стражи Рассвета. Поздравляю.

Skyrim: Dawnguard — Прохождение (За вампиров)

Описанная здесь сюжетная линия за вампиров доступна только в дополнении к игре Dawnguard.

Сюжетная линия за вампиров начинается также, как и за стражей рассвета. И чтобы сразу понять, как именно расходится сюжетные линии, небольшой рисунок:

djmzotzt

Требования для начала сюжетной линии: уровень 10 или выше.
Требования для завершения сюжетной линии: наличие древнего свитка (получаемого поосновному прохождению Скайрима)

l3uaueuc

Стража Рассвета (Dawnguard)

Поговорите с любым стражником, или посетите Вайтран, где, сделав несколько шагов в центр города, к вам подойдет орк Durak и начнет разговор про войну стражей рассвета против вампиров. Чтобы вы ни говорили, после разговора начнется задание Dawnguard, а на карте отметится вход в Форд Стражей Рассвета, вам туда:

pntguhq7

gutwl6yr

pmy3svsk

В главном здании разговариваем с Isran, и говорим о том, что мы хотим присоединиться к стражам рассвета (вообще, если вы играете на английской версии, а с английским туго — можно смело жать везде первый вариант диалогов).

ycer95s1

Задание завершится после разговора, и автоматически начнется следующее.

s8q66y26

Пробуждение (Awakening)

Отправляемся в склеп Dimhollow Crypt. Где нас будут ждать вампиры и прочая нечисть:

s5a06aeg

Первая закрытая решетка открывается рычагом, который находится напротив, в небольшой комнате:

a510jqah

Также будет и вторая решетка, а рычаг, ее открывающий будет не рядом, а чуть позади. В конце концов, исследуя склеп, вы придете в это место:

clb96fd6

Убиваем двух вампиров и начинаем передвигать стойки так, чтобы магический огонь в них загорелся. После того, как все стойки по кругу загорятся, активируем стержень в центре.

otou7kbm

Вас будет ждать небольшой сюрприз, и на этом задание заканчивается.

При завершении этого задания выполняется достижение: Awakening

ekcf78yu

Кровные узы (Bloodline)

Теперь нужно отвести Seran’у в ее родовой замок. Выбираемся из склепа (придется снова прокладывать свой путь через горы трупов скелетов, драугров и горгулий), после чего отправляемся сюда:

ogbk206f

В указанном месте будет лодка, садимся (активируем ее) в нее и появляемся у замка Castle Volkihar:

cn5tlzjo

Разговариваем с Lord Harkon:

31gcfyuk

Важно: именно в разговоре с ним и будет развилка между светлой и темной стороной. Нам нужна темная, а значит выбираем:
«I will accept your gift and become a vampire»

После чего он превращает нас в вампира, и начнется мини-обучение:

eyysyrkj

Здесь всем молодым вампирам рекомендую ознакомиться с этим гайдом по форме вампира лорда.

Важно: неизвестно почему, но если после обучения если еще раз при Harkon’e превратитесь в вампира-лорда, он начнет атаковать вас.

После обучения задание заканчивается, и автоматически начинается следующее.

yl3opdz8

Гематитовая чаша (The Bloodstone Chalice)

Не выходя из замка, разговариваем с Garan’ом, который после долгого и непонятного разговора вручит нам особый кубок:

И отправит в Redwater Den:

46qmd4qy

На месте вы встретите простой разрушенный домик… но не все так просто. В его подвале находится какая-то камера пыток, и из нее проход в еще одну локацию. В общем смело убивайте всех вампиров, которые будут вам мешать, пока не доберетесь до этого места:

Нажимаем Е (наполняете кубок особой кровью), убиваете еще пару вампиров, и возвращаетесь в Castle Volkihar, к Garan’у:

lj5n291z

Пророк (Prophet)

Разговариваем с Harkon’ом:

vzagoqmn

После чего отправляемся в Коллегию Винтерхолда, где разговариваем с Ураг гро-Шуб:

7jol9tuy

И теперь нам нужно в деревеньку Драконий Мост:

782whh1n

Где курсор задания пропадает. Нужно поговорить с любым стражником:

k8zjwfdw

После чего отправляемся через мост, по дороге, где находим разбитую повозку. С трупа подбираем записку и читаем ее:

g89is2i9

hzr87f9z

1ympr5fs

После чего отправляемся в подземелье Forebears Holdout, расположенное рядом:

v9la583s

Убиваем всех на своем пути, пока не доберемся до этого места:

il24jeib

Здесь нужно будет отключить магический барьер. Для этого с трупа Malkus подбираем Weystone Focus и устанавливаем его на стойке вверху:

ze9cguih

74kcmase

Появляется старик Dexion Evicus, которому вначале 1) даем по голове, 2) потом используем на нем заклинание Обольщение вампира (Calm), 3) потом кусаем его (через кнопку Е), 4) потом уже говорим с ним:

pumyc6vr

zs8nkwir

Отправляемся в Castle Volkihar, разговариваем со всеми, на кого указывает маркер, и задание на этом заканчивается.

k9hae9ry

buus41yy

Дальше автоматически начинаются сразу два задания: Seeking Disclosure и Chasing Echoes.

82i4vf59

В погоне за эхом (Chasing Echoes)

Вначале разговариваем с Seran’ой:

3b3zjdn8

После чего нужно выйти из замка, спуститься по мосту, и повернуть сразу направо (не переплывая на материк), где найдете вход в подземелья замка:

nomh07z3

Внутри особых противников нет, но вот побегать по лабиринтам придется изрядно. И, конечно же, будут закрытые двери с рычагами (которые замучаешься, пока найдешь):

rjitvuzu

zkpvpu49

После мучительной беготни, оказываемся в этой локации:

6qkrau01

Здесь нужно собрать 3 недостающих секции, находятся они здесь же, нужно только поискать:

5u8v9z4q

k5zyiysz

Устанавливаем их на нужные круги, после чего открывается вход в еще одну локацию:

o77o2hrv

В следующих руинах Volkihar Ruins придется изрядно побегать, и поискать скрытые ходы — не рассчитывайте на быстрое прохождение этой локации.

t6ac6yk6

b0jhe3jy

И самый сложный — скрытая дверь за камином, открывает которую подсвечник слева:

zzbp4b7b

Вы оказываетесь в комнате, в которой Serana немного поговорит сама с собой, потом нужно будет поговорить с ней (везде можно кликать на первый вариант диалогов), в конце разговора вам дается новая задача — найти журнал.

Он находится на полках с книгами красного цвета:

a9yrqzwv

Снова разговариваем с Seran’ой, теперь нужно будет найти три ингредиента. Искать нужно в этой же комнате — на полках и столах много разных ингредиентов. Я не выбирал нужные, а просто собирал все, что лежит.

ahr0zmh2

Собрав их все, нужно положить в эту чашу наверху:

tb86l7fp

Открывается портал в Soul Cairn — красивую и большую локацию, которую предстоит изрядно потоптать.

zaz5ug3e

Как только заходите в локацию, задание завершается, и начинается новое.

8arl8r9p

За гранью смерти (Beyond Death)

Вначале нужно добраться до отмеченной точки, где вы встретите мать Seran’ы — Valerica:

turki0vr

4puc7bw7

Особенность локации — некоторые светящиеся чаши, которые могут телепортировать вас в дополнительные локации. Один из киперов будет как раз в такой дополнительной локации.

Убив всех 3-х, возвращаемся к матери, разговариваем с ней и следуем за ней в Boneyard.

Где сразу появляется дракон Durnehviir, которого нужно победить:

После победы вновь поговорив с Valeric’ой, следуем за ней и берем Elder Scroll (Blood):

52bl5f68

Теперь нужно вернуться в наш вампирский замок. По дороге назад с вами заговорит дракон, которого вы недавно победили, и обучит новым драконьим словам:

z7p1rubr

Выходим из локации, задание завершается.

В поисках раскрытия (Seeking Disclosure)

Важно: чтобы не блуждать по многочисленным коридорам и комнатам, в следующей локации выходим сразу в этой дверь наружу, а потом через глобальную карту перемещаемся ко входу в замок:

vrau3qgy

И разговариваем с Dexion Evicus:

Задание завершено, и начинается следующее.

ms1dtg0k

Невиданные видения (Unseen Visions)

Важно: в этом задании вам нужен будет древний свиток (Elder Scroll Dragon), который получается по основному сюжету игры (с.м. задания «За гранью обыденного»)

Отправляемся в красивую локацию Ancestor Glade:

Где вначале нужно будет взять скребок, потом использовать его на дереве рядом:

03il6rvc

А дальше весьма интересная задача — собрать 7 групп бабочек в этой пещере. Собираются они путем простого подхода к ним, и они сами начинают летать около вас. Когда соберете все 7 групп, вставайте в указанное место и читайте свиток:

u1wo3vph

dm5l55vj

ewbfb9lv

Разговариваем с Seran’ой — задание завершено:

91d7pq5a

v4v453os

Касаясь небес (Touching the Sky)

Приготовьтесь к ооочень долгому прохождению этого задания и нереальному количеству локаций, которые придется посетить.

Вначале отправляемся в пещеру Darkfall Cave:

uh7lqim0

В ней будет навесной мост — проходите по нему первый раз, он вас выдерживает, проходите по нему второй раз — он обрывается, и падаете в поток, который начинает быстро уносить вас в неизвестном направлении — не паримся, все нормально:

er6b98bh

Он принесет вас в пещеру, находящуюся ниже, пройдя по которой, выходим сюда:

o021cnme

Разговариваем со снежным эльфом, от открывает портал в Darkfall Passage. Заходим в него:

w14uqfno

Во всех предстоящих огромных локациях головоломок практически не будет, но вот одна из них — спрятанная каменная стена, открывает которую торчащий трос из стены рядом:

5g90sy38

Суть всех предстоящей беготни — найти 5 призраков, которые будут открывать святыни, в которых вам нужно будет набирать воды:

bsn5klqu

f1c722jm

Заходим в открывшийся портал, и попадаем в следующую огромную локацию Forgotten Vale:

h77bmjj8

Суть задачи остается прежней — ищем призраков и собираем воду:

idkfkgk1

Придется побегать очень много, исследовать несколько локаций. Когда увидите это строение — знайте — конец уже скоро:

2jvahz7b

Поднимаемся наверх, наливаем в эту чашу собранную воду:

44vpvmi9

И проходим в Inner Sanctrum, вход в которую будет у вас за спиной. Там мы встречаем Arch-Curate Vyrthur, разговариваем с ним:

Потом бьемся с многочисленными ледяными фалмерами, после чего будет небольшие лирические вставки и, собственно, бой с ним самим.

zb7djv6t

После победы разговариваем с Kinght-Paladin Gelebor, который будет уже рядом, и берем Auriel’s Bow:

tmisdujk

k2v9mu9w

Родственный приговор (Kingred Judgment)

Вот и началось финальное задание. Разговариваем с Seran’ой и возвращаемся в замок, где нас уже ждет Harkon в форме лорда-вампира. Разговариваем с ним, везде можно выбирать первые пункты диалогов (не отдавайте ему лук — в этом случае сильно затрудните его убийство). После чего начинается финальное сражение.

В моменты, когда Harkon окружает себя красной сферой, он неуязвим, и «выбить» его из такого состояния можно, выстрелив в него из Auriel’s Bow (рекомендую поставить его на горячую клавишу).

В целом он противник несильный, но очень шустрый и постоянно восстанавливает себе здоровья.

Побеждаем, становимся Мастером, получаем во владение замок вампиров и все прочие привилегии.

Задание закончено. Поздравляю.

Теперь вы можете брать дополнительные задания у различных NPC в замке. О них я еще напишу позже.

315v3zd8

Как потушить солнце

Теперь мы можем тушить солнце на два часа. Для этого нам нужен Auriel’s Bow и Bloodcursed Elven Arrow.

ev2zg0n1

После чего выстреливаем в солнце (в область солнца, т.к. вампир не может смотреть на солнце, и оно отображается просто светлым размытым пятном):

it8l0w1l

Для получения Bloodcursed Elven Arrow нужно иметь обычные эльфийские стрелы и, поговорив с Seran’ой, попросить ее сделать кровавые стрелы (20 обычных эльфийских она обменяет на 20 кровяных).

Источник

Оцените статью
Мебель
Adblock
detector