скайрим у кого какие души

risunok devochki radost smeh cvety yubki 54178 1280x720 Статьи
Содержание
  1. TES V: Skyrim — Камни душ
  2. Захват душ
  3. Разновидности камней душ
  4. Есть несколько вариантов начать задание:
  5. Skyrim: все о камнях душ. От крохотного камня до Звезды Азуры и как их заполнить?
  6. Полный гайд по наполняемым душами противников артефактам
  7. Крохотный
  8. ID код крохотного камня душ
  9. Маленький
  10. ID код маленького камня душ
  11. Обычный
  12. ID код обычного камня душ
  13. Большой
  14. ID код большого камня душ
  15. Великий
  16. ID код великого камня душ
  17. Черный
  18. ID код черного камня душ
  19. Звезда Азуры
  20. ID код Звезда Азуры
  21. Черная Звезда
  22. ID код Черная Звезда:
  23. Заключение
  24. Поглощение души дракона на карте, уникальный свадебный венок и еще 5 мелочей, которые вы пропустили в Skyrim
  25. Поглощение души видно на карте
  26. Свадебный венец Виттории можно забрать с ее тела
  27. До Высокого Хротгара на самом деле не 7000 шагов
  28. В Скайриме есть яблоки, но нет ни одной яблони
  29. Ванрит Гатариан был учителем Гловера Меллори
  30. Останки неудачников под водой маркартского водопада
  31. У Гисли есть диалог про убийство ее брата
  32. Души (Lore)
  33. Содержание
  34. Описание
  35. Захват душ
  36. Использование душ
  37. Чёрные души
  38. Особые души
  39. Души после смерти
  40. Души (Skyrim)
  41. Содержание
  42. Описание
  43. Размер душ

TES V: Skyrim — Камни душ

Как и во всех остальных играх серии The Elder Scrolls, в Skyrim камни душ являются емкостями для хранения душ различных существ. Души слабых существ помещаются в маленькие камни душ, для сильных нужны камни душ больших размеров. Души людей могут быть помещены только в черный камень душ или в Черную звезду.

Камни душ нужны для зачарования предметов и их перезарядки.

Захват душ

Если вы все сделали правильно, то заметите соответствующую анимацию.

Разновидности камней душ

Первый ID для камня без души, второй — для камня с душой. Аналогично для двух вариантов указана и стоимость камня душ. Под каждым названием камня душ указан чит-код.

Вид Название/ID Емкость Вес Стоимость Существа
very small gem Крохотный
0002E4E2/0002E4E3
250 0.1 10/40 Курица, кролик, лисица, рыба-убийца, грязевой краб, злокрыс, коза, собака, волк, хоркер, корова, олень, скелет, драугр.
small gem Маленький
0002E4E4/0002E4E5
500 0.2 25/80 Медведь, корус, корус-жнец, беспокойный драугр, лошадь, саблезуб, морозный паук, снежный волк, снежный саблезуб, спригган, тролль, ледяное привидение, огненный атронах.
normal gem Обычный
0002E4E6/0002E4F3
1000 0.3 50/150 Белый медведь, пещерный медведь, драугр-палач, ледяной атронах, ледяной тролль, спригган-матрона, ворожея, фалмер, фалмер-сумрачный страж.
big gem Большой
0002E4F4/0002E4FB
2000 0.4 100/350 Великан, выжженный спригган, драугр-военачальник, грозовой атронах, мать-дымок, спригган-земляная мать.
very big gem Великий
0002E4FC/0002E4FF
3000 0.5 200/500 Мамонт, драугр-главный военачальник, драконий жрец, фалмер-наёмник.
black gem Чёрный
0002E500/0002E504
3000 1.0 300/750 Люди и эльфы (орки тоже эльфы :]).
azura 1 gem Звезда Азуры
00063B27
Неограниченно 0.0 1000 Существа любых уровней кроме людей и эльфов
azura 2 gem Чёрная звезда
00063B29
Неограниченно 0.0 1000 Люди и эльфы

Артефакт принцессы Азуры в Скайриме обязателен к получению, поскольку он никогда не ломается. Между Черной звездой и Звездой Азуры первая оказывается в разы выгоднее, поскольку её одноразовый аналог — Черный камень душ, более редкий и дорогой, чем аналог Звезды Азуры — Великий камень душ. В случае со Звездой Азуры вам придется выборочно искать великие души, в то время как в случае с Черной Звездой любая захваченная душа человека или эльфа является великой.

skyrim azura1skyrim azura

Есть несколько вариантов начать задание:

С подробным прохождением этого квеста вы можете ознакомиться на отдельной странице.

Источник

Skyrim: все о камнях душ. От крохотного камня до Звезды Азуры и как их заполнить?

Полный гайд по наполняемым душами противников артефактам

Камни душ — наполняемые внутренней энергией существ минералы в Skyrim. Отличаются весом, объемом и длительностью использования. Всего в игре пять стандартных видов и каждый предназначен для заключения в них духовной энергии разных существ: чем сильнее противник, тем вместительней требуется артефакт.

9734fe467be967b65514336e311c99cd

В Skyrim есть два даэдрических артефакта, которые превосходят функциями вышеуказанные предметы — Звезда Азуры и Черная Звезда. Не пропадают после применения по прямому назначению, являются самыми лучшими камнями душ (хоть и не носят соответствующего названия).

Крохотный

%D0%9A%D1%80%D0%BE%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9 1

Наиболее распространенный камень душ в Skyrim. С ним связан выдаваемый Сергием Туррианом квест Коллегии Винтерхолда.

Подходит для заточения душ существ до 4 уровня. К ним относятся нейтрально относящиеся к Довакину:

ID код крохотного камня душ

Маленький

%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B8%D0%B9

По аналогии с вышеуказанным, маленький камень душ предстоит поискать в рамках квеста от Сергия Турриана на просторах Скайрима. Можно случайно обнаружить на земле в произвольной локации, купить или выкрасть у торговца или добыть в Черном Пределе археологическим методом.

Для заполнения используются души существ с 4 по 16 уровни, но можно заполнять и крохотными душонками низкоуровневых противников. Следует помнить, что мобы до 16 уровня уже представляют малую угрозу неподготовленному персонажу, хоть и не особо опасны. К ним относятся:

ID код маленького камня душ

Обычный

%D0%9E%D0%B1%D1%8B%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B9

Вместе с вышеперечисленными требуется для выполнения задания Коллегии Винтерхолда. Найти можно с той же вероятностью, что и любой другой камень душ.

Уровень способных заполнить камень существ ограничивается 28, представителей разумных рас, разумеется, это не касается. Пригодны следующие типы противников:

ID код обычного камня душ

Большой

%D0%91%D0%B5%D0%B7 %D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8 2

Требуется колдунам в квесте «Запасы камней душ». Внешне отличается от вышеперечисленных «родичей»: скопление трех камней разных размеров. Потому его легко увидеть валяющимся на земле.

Булыжник гостеприимно примет все попавшие к нему души существ по 38 уровень включительно. Следует помнить, что это довольно серьезные противники, с которыми Довакину придется повозиться. К ним относятся:

ID код большого камня душ

Великий

2016 01 31 00015 1

Громадный кусок кварца и мечта Довакина одновременно, ведь в него можно поместить душу любого существа от мала до велика, не переживая, что ей там будет «тесновато».

У Великого Камня Душ нет верхнеуровневого предела, так что заполнять можно духовной энергией любого существа. Наиболее оптимальные варианты:

ID код великого камня душ

Черный

%D1%87

С ним связан побочный квест из DLC Dawnguard, который можно получить при желании излечиться от вампиризма и стать обычным человеком. Задание выдает Фалион или любой трактирщик в игре. Достаточно ликвидировать существо для заполнения камня и отнести его в Морфал в указанное место.

ID код черного камня душ

Звезда Азуры

%D0%91%D0%B5%D0%B7 %D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8 1

Уникальный предмет не пропадает после использования. Достанется в рамках квеста «Черная Звезда», если Довакин восстановит сломанный артефакт с помощью Арании Иенит.

ID код Звезда Азуры

Черная Звезда

%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F %D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%B0

ID код Черная Звезда:

Заключение

1471276402 281

В игре попадаются осколки Камней Душ, которые, увы, не собрать воедино. Но это и ненужно, ведь целостных артефактов великой множество, их вероятность выпадения настолько велика, что после получения одного из высокоуровневых остальные становятся не актуальными. А после приобретения Черной Звезды остается лишь выкидывать ненужное.

Источник

Поглощение души дракона на карте, уникальный свадебный венок и еще 5 мелочей, которые вы пропустили в Skyrim

Для самых внимательных.

Даже через 100 лет после выхода The Elder Scrolls 15: Elsweyr в Skyrim останутся детали, которые никто не замечал до этого момента. Удивительно кропотливая работа разработчиков Bethesda привела к тому, что в ней находят все новые мелкие детали, пасхалки и отсылки к предыдущим частям.

cybere4c3c6abb3b

Поглощение души видно на карте

Почти всегда, когда Драконорожденный убивает дракона, то поглощает его душу – за исключением начала DLC Dragonborn, когда честно заработанное ворует Мирак. Спецэффекты потрясающие: дракон сперва отдает душу, а потом сгорает, и от него остаются одни кости. Если в этот момент открыть карту, то можно увидеть тело дракона.

?url=https%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FUJluHji

Свадебный венец Виттории можно забрать с ее тела

?url=https%3A%2F%2Fi.imgur.com%2Fwpsekdt

До Высокого Хротгара на самом деле не 7000 шагов

Прохождение пути на вершину к монастырю Высокого Хротгара некоторые персонажи считают чуть ли не подвигом, потому что приходится преодолеть семь тысяч шагов. Ярл Вайтрана Балгруф, например, прошел этот путь в юности и завидует Довакину, что ему только предстоит подняться на вершину горы. Однако пользователь реддита flair подсчитал, что на самом деле путь наверх занимает около 748 шагов, что совсем не тянет на подвиг.

В Скайриме есть яблоки, но нет ни одной яблони

?url=https%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FbgZLpNJ

Кажется, в реальной жизни яблони растут даже в самом жестком климате, но в заснеженных землях Скайрима почему-то нет ни одной. Зато яблоки можно взять в любой таверне или украсть из чьего-то дома. Неужели их привозят из соседних земель? Странно, потому что тогда яблоки стоили бы дороже трех золотых.

Ванрит Гатариан был учителем Гловера Меллори

?url=https%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FckrbsJi

Бывший член Гильдии воров Гловер Меллори забросил криминальную деятельность, переехал на остров Солстейм и стал кузнецом. В разговоре с Довакином он упоминает, кто его обучил: «Был у меня дружок, темный эльф по имени Ванрит. очень талантливый бронник». Имя выбрано неслучайно – после выполнений особых заданий Гильдии воров в «Буйной фляге» поселятся новые торговцы. Среди них тот самый бронник Ванрит Гатариан.

Останки неудачников под водой маркартского водопада

По квестам Гильдии воров Драконорожденному придется прыгать с балкона лаборатории Колсельмо в водопад. Впрочем, это можно сделать в любое другое время, если вам захочется рискнуть жизнью. И если заглянуть под воду, то можно наткнуться на останки тех, кому при прыжке повезло меньше, чем вам. Воры пытались ограбить музей двемеров? Этого мы уже не узнаем.

У Гисли есть диалог про убийство ее брата

Тан Солитьюда Эрикур и его младшая сестра Гисли не очень ладят – девушка завидует его постоянному пребыванию во дворце и резко реагирует на его упоминание. В файлах игры есть диалог, в котором она начинает более-менее нормально к нему относиться – но только после его смерти. «Да, он мой старший брат. Честно говоря, он был просто хлыщом. И, честно говоря, после смерти Торуга у него не было реальной власти. Но все равно. Смерти он не заслужил». Только Эрикур – важный персонаж, поэтому он помечен как бессмертный. А это значит, что диалог услышать нельзя без консольных команд.

Источник

Души (Lore)

Содержание

Описание

Души даэдра носят название « Анимус » и сильно отличаются по свойствам от обычных душ.

Захват душ

Традиционно заклинание «Захват душ» относится к школе магии «Мистицизм», однако с началом Четвёртой эры эта школа была расформирована, а заклинание стали относить к школе « Колдовство ».

Использование душ

Чёрные души

Особые души

В 430-х гг. Третьей эры случился ещё один случай использования нестандартного камня для захвата особенной души. В это время в Сиродиле проявляет активность некромантский Орден Чёрного Червя с целью разрушить Гильдию магов и уничтожить архимага Ганнибала Травена, являющегося ярым противником некромантии и добившегося полного её официального запрета. Для осуществления своих планов, члены ордена создают колоссальный чёрный камень душ. Этот камень удаётся у них отнять и архимаг Травен жертвует собой, наполняя камень собственной душой. Впоследствии заполненный колоссальный чёрный камень душ используется преемником архимага для защиты от некромантии Маннимарко во время миссии по уничтожению ордена и его главы.

%D0%9F%D0%BE%D0%B3%D0%BB%D0%BE%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5 %D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%8C%D0%B5%D0%B9 %D0%B4%D1%83%D1%88%D0%B8
Поглощение драконьей души Довакином

Души некоторых существ не поддаются захвату вовсе или поддаются с трудом. Примером могут служить души драконов. Но душа дракона может быть поглощена, например, драконорождёнными. Таким образом, души драконов (по крайней мере, в играх) невозможно использовать для зачарования, однако драконорождённые с помощью них могут получать новые знания об использовании ту’ума.

Души после смерти

После смерти, в зависимости от прижизненных деяний и обстоятельств смерти, души смертных существ попадают в различные царства Этериуса или Обливиона.

Даэдра же бессмертны, и потому их анимусы могут вновь обрести телесную оболочку.

Источник

Души (Skyrim)

Skyrim

Содержание

Описание

Как и в предыдущих играх серии, в The Elder Scrolls V: Skyrim «белые души» бывают разного размера — крохотная, маленькая, обычная, большая и великая. У всех персонажей в данной игре (включая вампиров, а также дремор и призраков) души «чёрные».

Чёрные души можно поймать только в чёрные камни душ.

Размер душ

Размер души существа зависит от его уровня. Некоторые существа имеют фиксированный уровень, как, например, медведи, чей уровень всегда равен 12. Уровни других существ зависят от уровня персонажа игрока, как, например, магические аномалии, чей уровень равен уровню персонажа игрока умноженному на 1,75 и округляется до ближайшего целого значения. Так что, если магическая аномалия попадётся на 8 уровне персонажа игрока, то душа у неё будет маленькая, так как уровень аномалии составляет 14. Но на восемнадцатом уровне персонажа игрока уровень аномалии будет равен тридцать первому и её душа будет большой. Чёрные души всегда великие.

Размер души Крошечная Маленькая Обычная Большая Великая
Уровень существа 1–3 4–15 16–27 28–37 38+ или персонаж

В таблице ниже представлены души существ. Души с индексом (например, Ур: 2× ) — уровневые. Число в индексе соответствует уровню существа по отношению к уровню персонажа игрока. Таким образом, «2×» означает, что уровень существа в два раза выше уровня персонажа игрока, а «– 1», что уровень существа ниже на единицу относительно уровня персонажа игрока. Любые дробные числа округляются при умножении. Души некоторых уровневых существ не соответствуют данной формуле. Смотрите страницы конкретных существ для уточнения информации об их душах.

Источник

Оцените статью
Мебель
Adblock
detector