сорка это какой класс

roza makro tsvetok 172146 1280x720 Статьи

Сорка: гайд для начинающих

8fe0279a412da6476dc352930454247d

Умения, которые помогут понять, что может Сорка

Мы не будем описывать огромное количество умений, которые незаменимы для Колдуньи. Распишем несколько ключевых, чтобы вы поняли, на что способен этот класс:

Стоящих умений у Сорки ещё очень много, так, как и эффективных скрытых комбо. Выбирать, что качать, только вам. Мы же показали на примере нескольких навыков некоторые возможности этого класса.

Экипировка Сорки

kcu5yl3

jhe bt

Бижутерия в начале игры за Сорку стандартна: кольца 5-5 атаки, серьги ведьмы, ожерелье орга, пояс древесных духов. Больше бижутерии станет доступно только после введения в игру Медии.

Камни инкрустации

Голова до Кзарка: yjub

Голова после Кзарка:posle

Тело: telo

Руки: herb

Ноги: nogiyjub (1)

Оружие: oruzhie

Дополнительное оружие: ljg jhe bt

20271784

Самые привлекательные для Колдуньи места для прокачки:

— Лес Манш, находится выше деревни Трент. Удобен тем, что мобы расположены большими группками, а ещё там водятся огры, с которых можно поиметь ожерелье огра;

— Озеро Кайи, рядом с лесом. Здесь много мобов, которые особо не дамажат;

— Руины Замка Греха, хорошо посетить на 20-25 уровнях. Они расположены чуть ниже от Хиделя. Там вы найдёте топовый спот с мобом, и дроп получите неплохой.

cc25be5419f491762ec2a23ef288e2ff

В массовых атаках Сорка ценится за то, что может наносить урон с расстояния и имеет полезную ульту. Но до Лучницы здесь её всё равно далеко. Колдунье в массовых сражениях нужно постоянно двигаться, перемещаться, иначе, долго на поле боя её не жить.

i (10)

Сокращать дистанцию можно:

Можно использовать такие Комбо:

Выводы

0c66d2f8187dd127917fb3084327a861

Источник

Сорка

avatar579870 34

info infohover

aw scull aw helper aw writer aw bdo

aw 10year

Открываем тему для классовых обсуждений

Со своим острым чутьем и врожденным даром колдовства Сорка имеет целый арсенал элементальной магии. И хотя ей не хватает полноценной защиты других классов, она более чем компенсирует это способностью уничтожать врагов до того, как они смогут до нее добраться. В группе Сорка может быть идеальным источником урона, т.к. длинная дистанция ее атаки помогает держаться ей вдалеке от опасности, в то же время стоит держать во внимании агрессию монстров и риск получить травму.

Мороз:
Увеличение силы ледяной магии с замедлением и замораживанием врагов для
совершения критической атаки.

Пламя:
Несмотря на более длительные заклинания, мощнейшая разрушительная сила и дистанция этой магии просто идеальны для противостояния многочисленным врагам.

У сорок исключительно высокая сила атаки, которая дополняется дальней дистанцией атаки и высоким критическим уроном. Выбор сорки идеален для людей, кто наслаждается эмоциями и вызовом, которые дает класс с низкой защитой и огромным уроном.

quote

f6okg26

avatar797297 127

info infohover

goharu moder

likes gold aw scull rage2hero aw helper 3

aw moder aw 10year aw writer aw bns

Способности и артефакты класса

Учтите, что вся информация была взята из первого публичного ЗБТ и может измениться в ходе разработки игры.
Также нужно помнить, что перевод с корейского на русский немного сложный и неточный.

В начале стоит отметить, что данная ветка в основном базируется на получении специального эффекта полной заморозки (빙결).
Данный эффект не позволяет противникам двигаться в течение четырех секунд.
Улучшает \ позволяет использовать следующие способности 서리창, 서리 화살, 서리 화살 다발,동파
Также увеличивает силу атаки голема 서리 거인 на 100% во время действия прока.

Источник

Большой гайд по сорке

avatar1479 108

star citizen

225828m

В этом начальном руководстве, я надеюсь объяснить вам, под чем вы подписываетесь, чтобы вы могли определить является ли этот класс правильным для вас. Я оставлю тактику и стратегию на поздних стадиях игры для вас!

Sorceress направляет необузданные Ветры Хаоса, что дает ему возможность сносить своих врагов издалека Черной Магией. Проблема в направлении Хаоса заключается в том, что он может ударить самого колдующего!

Sorceress пути развития (Masteries ).

Путь Агонии (Path of Agony)

Это и медленные и быстрые заклинания, большие повреждения, специализация “моментальная смерть”

Вы обнаружите, что прокачивание уровня и игра в группе не проблема для этого класса с высоким уроном.

Необходимо заметить, что недостаток в игре за темного эльфа, это отсутствие стандартного танка для вашей расы. Очень выгодно найти мастера по перелетам ( Flight Master ) и перелететь в другую зону, например к Greenskin ’ам, где множество танков и других “толстых” классов для защиты вашего хрупкого тела! Потому что на этом уровне монстры начинают доставлять проблемы, и для увеличения эффективности их убийства, очень полезно иметь возможность не бегать от них каждый раз, когда зацепите больше чем одного.

Источник

Sorcerer/Archmage, полный гайд

Гайд по сорку

2ttvz9 s3g

Гайд по Сорку, содержание:

Характеристика

Боевой маг Sorcerer является отличным классом как в каче, так и в пвп.
Раса — Человек
Наша стихия — Fire (Огонь)
Одежда — Robe (робы, мантии)
У нашего огненного мага такие характеристики:
INT = 41 (Сила магической атаки)
WIT = 20 (Скорость произношения заклинаний, шанс магического крита)
MEN = 39 (Количество Маны, уровень магической защиты, скорость регенерации маны)
CON = 27 (Количество ХП, скорость восстановления ХП, количество переносимого веса, сопротивление шокирующим атакам)
STR = 22 (Сила физической атаки в ближнем бою, магам это не нужно)
DEX = 21 (Уворот, скорость бега)
В сравнении с такими боевыми магами как SpellHowler и Spellsinger, могу сказать что есть свои плюсы и минусы. У нас скорость произношения заклинаний быстрее чем у SpellHowler’а, а сила магической атаки выше чем у Spellsinger’а, таким образом сорк стабильно занимает золотую середину среди магов.

Обмундирование

Татуировки

Места кача

Предложу хорошие локации для кача на рейтах x10, конечно выбор локации может также зависить от того какой у вас баф, какой квест делаете и т.д.
1 — 20
Качаемся там где начали, на Talking Island, продвигаясь к северу.
21 — 29
Forgotten Temple
30 — 40
Ant Nest (Викпоинт к огня, что для нас отлично)
40 — 50
The Forest Of Mirrors
Plains of Glory
Вокруг Ivory Tower
50 — 60
The Cemetery
Forsaken Plains
60 — 70
Valley Of Saints
Forest of the Dead
70 — 77
Blazing Swamp (незабываем взять квест на реагенты)
Hot Springs (Если вы 73 лвл, то тут можно сделать квест для 3 профы)
Wall of Argos
Локация Varka Silenos Barracks или Ketra Orc Outpost (На 74 лвле заранее берется квест для 3 профы, потом нам пригодится когда станем 76)
Imperial Tomb (АОЕ кач, т.е. в пати с хилером и под фулбафом)
Forge of the Gods (АОЕ кач)
80 — 85
Isle of Praer (соло кач)
Primeval Isle (АОЕ кач на париках)
Hellbound

Скиллы

Заточка скиллов

По собственным соображениям советую точить скилы так:
Prominence — мощность.
Fire Vortex — шанс.
Fire Vortex Buster — мощность.
Aura Flash — шанс.
Blazing Skin — сопротивление огню.
Blazing Circle — мощность.
Inferno — мощность.
Robe Mastery — мдеф.
Arcane Roar — маг.атака.
Дебафы только на шанс.

Рекомендуемые сабклассы

МассПвП/ПвП 1х1/Олимпиада

МассПвП

Правильно сформированная маг пати убивает все живое.
Состав может быть разный, например из Сорка, Некра, СХ, ЕЕ, Биша, Свм, СД, Овера, СБ.
Важно работать в команде. Наличие голосовой связи с другими участниками группы даёт огромный плюс.
Во время боя старайтесь бить по ассисту, заранее следует договориться кто из магов будет выбирать цель для атаки.

Тут все зависит от нашего бафа и соответственно эквипа, в целом мы себя чувствуем уверенно со всеми классами и даже превосходим их. Все сводится к простому занюкиванию нашего врага начиная с дальней дистанции. Лучшего всего начинать стоя на месте. Более подробно о том, что нужно делать против разных классов вы можете почитать ниже в подглаве «Олимпиада».

Олимпиада

Мы одни из сильнейших в массовых пвп, но на Олимпе для нас все как раз наоборот, мы не являемся олимп-фармерами внеклассовых боев, нам проще организовывать классовые бои, где все будет зависеть от экипировки, уровня и везения. Но кто бы что не говорил, в общаке мы смело можем удерживать середину, проигрывая только сильным противникам.
Сразу оговорюсь, для нас нормальный олимп начнется на 81+ уровнях с проученными и проточенными скиллами.

С собой обязательно брать пухи на Блесс боди, Ментал шилд(бафаемся ими после основного бафа).
И незабываем про талисманы! Нам будут полезны такие талисманы: Дивайн Протекшен(УД на несколько секунд), Вм(шанс маг крита), Маджик Експлозиан(дает шанс маг крита), Life Force(восстанавливает полностью хп и мп) и его аналоги, Максимум кларити, Фри спич(снимает с нас дебаф сайленс).
Если вам позволяют средства и вы знаете заранее какой атрибут в оружии противника, то переодевайтесь, чтобы быть более защищенным от данной стихии.

Ниже я постараюсь описать основные правила пвп с разными классами, остальное придет с опытом игры за мага.

Советы для начинающих

1) Если компьютер позволяет играть в 2 окна и более, то создавайте себе персонажа саппорта, оптимальным будет Shillien Elder (СЕ), которым можно заливать МП + он умеет бафать то что нужно магам, на 3 профе ему можно взять в сумме 4 скилла на выбор от ЕЕ и Биша.
2) Заведите питомца курицу Коокабуру, умеет бафать нужные нам бафы и заливать мп.
3) Для того чтобы сделать себе 1 и 2 профу не нужно делать квестов, квестовые итемы можно купить у Кота в каждом городе за обычную Адену.
Для 1 профы покупаем итем «Bead of Season», тпшимся в Глудио и идем в храм Эйнхазад, там выбираем профу в списке у нпса.
Для 2 профы нужны » Mark of Scholar», «Mark of Trust», «Mark of Magus», теперь ищем храм например в Адене и выбираем профессию Sorcerer.
4) Ходите на ТВ (территориальные войны), они дадут нам возможность обзавеститься нормальной бижутерией к 80му уровню, которая по мимо магической защиты даст некоторые полезные резисты и увеличит шанс прохождения ваших дебаффов.

Ну вот вроде бы и больше нечего мне добавить в этот гайд по сорку. Надеюсь Вы нашли ответы на все интересующие вас вопросы по этому отличному магу.

Источник

Sorcerer’s Guide или что нужно знать, играя сорком (PvP, PvE, Stigma’s, Equipment)

avatar621512 4

aw writer

Sorcerer Guide (Euro 2.0)

Обновление от июля 2012: Учтите, данный гайд для современных обновлений айона (3.0+) будет актуален не во всем, возможно в чем-то даже неверен. Учтите, что гайд составлялся для версии игры 2.0.

1stbi

Немного общей информации:

Положительные стороны сорки как класса:

Отрицательные стороны сорки как класса

Основные технические факты:

1. Сорка носит брою типа Cloth и не может носить никакую другую.

2. Класс использует 2 вида оружия: Orb и Spellbook.

3. Основные параметры, которые затрагивают класс: M.Boost (сила магической атаки), M.Accuracy (точность магической атаки), HP («витальность» сорки), M.Res. (сопротивляемость маг. атакам)

Совет тем, кто думает начать серьезно прокачивать сорка:

вместе с тем (и это важно!)

Нагибать может любой класс, просто сорк под это неплохо заточен.

Сорку легко качаться, у него нет проблем с уроном или локациями, он может качаться почти везде. Есть конечно мобы и зоны, которые сорку противопоказаны, но всегда найдется подходящая зона.

Сорку хорошо берут в группы, если он не сонный и знает в чем заключается его задача.

Прокачивая твинков всех классов я столкнулся с разными проблемами классов на каче и хочу сказать, что я бы отдал сорке 2е или 3е место по комфорту прокачки после СМа и чантера. Но это сугубо мое мнение. Сорка очень удобен для прокачки.

Добавлено через 23 секунды
Стигмы

Этот раздел коротко описывает стигмы сорки, их назначение и применение. Я постараюсь изложить доступно, что дают стигмы в реальной жизни (:D nolife) и стоит ли их ставить для себя любимого. В случаях, где стигмы для рас имеют разное название/иконку, но одинаковый эффект, я привожу вариант стигмы для Elyos.

41186969

Полезность: Одно из основных умений контроля. Эта стигма должна быть у любой сорки.

17713603

Действие: Снижает потребление МР в 2 раза, длится 15 секунд, откат 30 секунд. Маны не потребляет
Уровень: 20

Полезность: Несмотря на свою сомнительность, эта стигма очень полезна для кача и долгих инстансов. Многие сорки используют ее даже на 50м уровне. С помощью этой стигмы можно не останавливаться на каче никогда, и не поедать тонны банок.

46615557

Действие: Наносит незначительный урон 6 врагам в радиусе применения и снижает скорость их бега на 15 секунд.
Уровень: 25

Полезность: Может показаться, что эта стигма очень помогает, но на самом деле эта стигма полное Уг и ставят ее только для того, чтобы открыть ДД ветку высших стигм. Практически бесполезное умение.

64315244

Действие: На 15 секунд повышает ваш M.Boost на 300.
Уровень: 28

30181415

Действие: На 1 минуту кладет дебаф на противника, который наносит урон каждый раз, когда противник использует магическое умение. Этот урон составляет 10% от НР противника и не может превышать 500 или 1000 урона (в зависимости от уровня стигмы). Урон наносится каждый раз при использовании врагом маг. умения и каждый раз оно снимает с него 10% НР.
Уровень: 28

Полезность: Стигма определенно полезная против некоторых классов, таких как сорк и СМ. В основном это стигма против СМов, они часто используют маг умения и за схватку этот дебаф сносит СМу до половины его ХП.

67055472

Действие: Наносит урон ветром и на 6 секунд накладывает эффект кровотечения, который наносит урон каждые 2 секунды (в итоге: урон + 3 тика урона от дебафа).
Уровень: 31

Полезность: Полезное умение, на поздних уровнях основной конкурент Ice Harpoon. Основным преимуществом является высокая скорость каста умения.

70339532

Действие: Наносит огненный урон цели и 6 врагам в радиусе 5 метров от врага.
Уровень: 31

Полезность: Фактически бесполезная стигма по таким причинам: долгий каст, низкий урон, слишком малый радиус поражения, заменяемость обычными скилами по принципу действия. Ставить не вижу смысла.

70616491

Действие: На 15 секунд увеличивает скорость произнесения заклинаний на 25%.
Уровень: 37

Полезность: Весьма полезная стигма, когда нужно выдать высокий темп урона. Полезная в ПвП так как дает вам дополнительный бонус в скорости нанесения урона. (Помните, скорость каста никак не влияет на скорость произнесения скилов Sleep, Curse of Treem Tranquilizing Cloud, Sleeping Storm)

add1

Действие: На 15 секунд увеличивает значение M.Boost и M. Accuracy на 500. Откат с Wisdoms раздельный
Уровень: 44
Фракция: Elyos

Полезность: Upd 2.0 : Этой стигме добавили 500 точности, что сделало ее более-менее юзабельной. Вполне неплохой буст боевых способностей няшко-сорка против всяких клеров, вточенных в резист.

22213205

Действие: На 15 секунд увеличивает значение скорость произнесения заклинаний на 50%. Откат с Wisdoms раздельный
Уровень: 44
Фракция: Asmodians

Полезность: Очень полезная стигма, позволяющая сильно повысить скорость урона. Основной козырь асмо сорка в ПвП, который недоступен няшкам.

63420668

Действие: Наносит прямой водный урон по цели.
Уровень: 45

Полезность: Весьма полезная стигма, в целом может заменять Flame Harpoon, но в основном дополняет атакующие умения сорки. Урон от этого умения выше, чем от огненного гарпуна, но и скорость каста на 0,5 секунды дольше. Откат у обоих гарпунов раздельный

78076274

Действие: Щит, блокирующий любые атаки на 8 секунд. Сам сорк при этом входит в состояние стана.
Уровень: 48

50410923

Действие: Наносит огненный урон по цели и 6 врагам в радусе 10 метров после 4 секунд. Откат совместный с Magma Eruption.
Уровень: 50

Полезность: Спорная стигма, наносит больший урон, нежели аналогичный скилл 50 уровня, однако имеет совместный с ним откат, что делает стигму фактически лишней в панел сорка. Однако некоторые сорки вполне довольны стигмой и с удовольствием ее применяют.

add5

Действие: Раз в 10 минут обращает ваше ХП с вашим МП. Действие полностью аналогично скилу Реверс у клера.
Уровень: 52

Полезность: Быстрый и приятный способ отхилиться в бою или залить себе маны на каче. Опасность в том, что нужно понимать сколько останется ХП и МП после действия скила.

Advanced Stigma Tree

Несколько основных правил работы высших стигм:

1. Для того, чтобы открыть ветку высших стигм, нужно установить определенные стигмы, необходимые для данного билда (вы должны установить эти стигмы, иначе ветка не открается):

Введение 2,0 добавило 1 простой слот стигмы и 2 слота высших стигм. Их новая конфигурация ниже:

Для СС ветки: add2a

Для DD ветки: add3w

3. Две высших стигмы 45го уровня открывают доступ к последней высшей стигме 50го уровня. Последняя и стигма 52го уровня открывают доступ к высшей 55й стигме.

4. Вы не можете снять стигму, необходимую для работы всей ветки, сначала вам придется снять все высшие стигмы.

5. Высшие стигмы продаются на AP у соответствующих НПЦ, их не выбивают. 45е стоят 13к, 50е стоят 38к, 52е стоят 42к, 55е стоят 150к.

Upd 2.0 : Обновление выдало нам отличный набор умений и стигм, многие даже считают что сорки стали имбами. СС ветка становится более предпочтительной в виду классных стигм вроде обращения и защиты.

Минусы: мы теряем достоинства ДД ветки

91599416

Действие: Снимает с вас 1 дебаф (первый справа) и дает возможность увернуться от 2х физических атак в течение 10 секунд. (На изображении ошибка, на самом деле 2)
Уровень: 45

Полезность: Стигма-красотка, очень помогает сорке выжить, хороша как в ПвП, так и в ПвЕ. Экстренный способ снять с себя дебаф, плюс используется если вы видите, что моб кастует на вас что-то большое. Помогает в ПвП с рейнами, ассасинами и прочими физиками.

71325140

Действие: Наносит урон 6 врагам вокруг вас и на 4 секунды загоняет их в стан.
Уровень: 45

Полезность: Очень полезная в ПвП стигма, позволяет моментально загнать врага в стан или вырваться из окружения врагов, хорошо помогает выживать.

96095204

add4i

Действие: На 1 минуту повышает защиту от всех стихий и M.Res на 300
Уровень: 52

Полезность: Весьма приятная стигма, хорошо повышает защиту самого сорка от любого типа магии. Достаточно короткий откат делает ее почти постоянным селфом.

add6

Действие: На 30 секунд создает барьер, который отражает 1000 урона каждый раз когда вас атакуют мили атакой (маг вблизи или физ вблизи) и снижает скорость атакующего на 2 секунды.
Уровень: 55

Полезность: Очень и очень красивый скилл против синов, он не поглощает урон, а просто дает отражение. Син вполе способен убиться только об этот барьер. Опасный и жестокий скилл против любых мили противников.

Этот билд максимизирует способности сорка наносить огромный урон. Он открывает самое мощное заклинание в игре и парочку весьма занятных дополнительных умений.

Минусы: ради этой ветки приходится ставить 2 почти бесполезных стигмы, время каста Flame Spray слишком велика для использования в ПвП, суппликация фокуса вообще редко используется в разных ситуациях.

Upd 2.0 : ДД ветка в 2,0 становится практически бесполезной для ПВП, однако для фарма она дает все больше мощи, все больше силы атаки.

61886505

Действие: Наносит прямой магический урон по одной цели
Уровень: 45

Полезность: В целом полезная стигма, моментальные нюки у сорки в дефиците, хоть заклинание и не самое сильное, однако весьма приятное.

71440666

Действие: На 20 секунд увеличивает вашу магическую точность на 1000.
Уровень: 45

Полезность: Хорошо применима в комбинации с атакующими скилами. Стигма гарантирует прохождение ваших заклинаний на 20 секунд. Но судя по всему она никак не влияет на прохождение контроля, а потому становится вообще бесполезной. В реальных ситуациях используется достаточно редко.

65293092

Действие: Наносит прямой огненный урон по цели
Уровень: 50

add8g

Действие: Наносит 880 урона и станит цель на 1 секунду.
Уровень: 52

Полезность: Вообще станы с кастом выше 0 секунд редко бывают полезны, но все же лучше, чем ничего. Сравнительно полезный скилл.

add7

Действие: Наносит 3669 урона водой единичной цели раз в минуту.
Уровень: 55

Полезность: Мощный скилл, в целом аналогичный Flame Spray, но намного мощнее, однако каст на полсекунды дольше, откат в 2 раза выше и больше потребление маны.

Одна из самых больных тем, однако могу сказать прямо, у меня не возникло проблем со стигмами, нет таких, которые я хотел поставить и не смог. Сорку хватает места под все нужные стигмы. При выборе стигм нужно прежде всего ориентироваться на ветку высших стигм, которые вы собираетесь использовать. Этот выбор определяет 3 стигмы из 5 в вашем наборе.

Есть стигмы, которые считаются более болезными, есть менее полезные.

Остальные стигмы определяются на ваш вкус и предпочтения здесь вы определяете сами. Я не считаю нужным расписывать здесь варианты стигма билдов, они слишком разнообразны и невозможно сказать что один лучше другого. Приведу свой билд для примера (СС):

89894086

А это ДД билд моего знакомого сорка (в ранге генерала кстати):

24766200

Атрибуты и улучшения (Manastones, Godstones)

По достижении 50 уровня вы будете вовлечены в более разнообразный контент, такой как масс-пвп, осады, дреджион, рифтинг и т.д. Здесь многие предпочитают максимизировать НР и начинать вставлять M.Res. Различные сеты 50го уровня так же увеличивают ваши статы, однако они лишь подчеркивают те характеристики, которые вы сами выбрали.

Идеальным вариантом конечно было бы наличие 2х типов сетов у вас: заточенный на НР и на буст, однако это скорее миф, чем реальность, потому выбирать все же придется.

Различные сеты имеют различное кол-во дырок для манастоунов.

Гостоуны делятся на 3 основных грейда: зеленые (за АП), синие (дроп), золотые (квест).

Годстоуны делятся на 3 основных вида по действию: наносящие урон, накладывающие дебаф, вводящие в altered состояние

3670 урона с 1% шансом
1880 урона с 1% шансом
940 урона с 2% шансом
247 урона с 3% шансом
185 урона с 5% шансом
124 урона с 6% шансом
188 урона с 10% шансом
94 урона с 20% шансом

Bleed: Накладывает негативный эффект, во время действия, наносит физические повреждения цели (DOT).
Poison: Накладывает негативный эффект, во время действия, наносит магические повреждения цели (DOT).
Root: Обездвиживает цель; цель не может двигаться.
Silence: Цель не может произносить заклинания.
Slow: Понижает скорость атаки цели.
Snare: Понижает скорость передвижения цели.
Blind: Понижает accuracy цели.

Вводящие в altered состояние

Paralyze: Парализует цель; цель не может производить никаких действий.
Stun: Оглушает цель; цель не может производить никаких действий.

Особый вид золотых гостоунов добывается по квесту, в котором нужно победить вражеских генералов ( http://www.aionarmory.com/quest.aspx?id=1720 ). Список и эффекты:

(A)Marchutan’s Balance
Наносит 376 урона элементом земли, шанс срабатывания 10%.

(E)Yustiel’s Heart
Наносит 376 элементом земли, шанс срабатывания 10%.

(E)Nezakan’s Valiance
Наносит 3760 урона огнем, шанс срабатывания 1%.

(A)Zikel’s Pride
Наносит 3760 урона огнем, шанс срабатывания 1%.

(E)Kaisinel’s Terror
Наносит 1880 урона элементом воды, шанс срабатывания 2%.

(A)Lumiel’s Magical Power
Наносит 1880 урона элементом воды, шанс срабатывания 2%.

(E)Baizel’s Will
Наносит 188 урона элементом воздуха, шанс срабатывания 20%.

(A)Triniel’s Coolness
Наносит 188 урона элементом воздуха, шанс срабатывания 20%.

Upd 2.0: Обновление сделало ГГС (3760 урона) дроповым, теперь не нужно делать квест на генералов. Потому сорка еще мощнее.

Можно поставить годстоун на 10% и регулярно получать прибавку к ДПС, а можно поставить 1% убер-нюк и если вам сильно повезет заовнить противника. Это целиком ваш выбор. ДоТ-годстоуны достаточно унылы, так как их урон в целом не смертелен. Я предпочитаю стан/парализ или дамаг.

Добавлено через 21 секунду
PvE контент

Этот раздел описывает PvE контент, с которым вам придется столкнуться и вашу роль в нем. Плюс несколько советов из личного опыта.

PvE контент достаточно разнообразен: соло-гринд, фарм элитных мобов, групповой гринд на открытых локациях, инстансы самого различного толка, фарм чего угодно в абиссе, фарм гвардов крепостей, рейды на world-боссов.

Групповой гринд в открытых локациях

aion0400

Фарм гвардов крепостей

Рейды на World-боссов

Источник

Оцените статью
Мебель
Adblock
detector